人体の動きをシミュレーションすることで、より洗練された、効率の良い動きを作り出すことが目的である。
○スポーツなどの動作の改良
○効果的なトレーニング方法の開発
○体に障害に対する効果的な補助具の開発
○効果的なリハビリの開発を目指している。
(1)
リンクモデルを使った人体動作の最適化シミュレーション
(
望月
、
清水
)
(2)
筋肉骨格モデルを使った
インバースダイナミクスシミュレーション(
幸村
)
(3)
筋肉骨格モデルを使った
フォワード・ダイナミクス・シミュレーション(
長野
・プロコポフ)